Mythonauta avance quand tu marches, et seulement alors. Il n’y a rien à faire chaque jour et rien à perdre si tu prends ton temps pour revenir. Il y a une longue route, une histoire que tu connais à moitié, et la question de ce qui se trouve un peu plus loin.
01Ce que cela signifie
Jouer à un autre rythme, c’est laisser une histoire durer aussi longtemps que tes marches. Ici, L’Odyssée fait 1 150 kilomètres. À pied, cela représente des mois, et il n’y a aucun moyen d’acheter des kilomètres pour les raccourcir. Nous l’aimons ainsi : on se souvient autrement d’une longue histoire quand chaque page a demandé du temps pour être atteinte.
Nous voulons que tu reviennes par curiosité.
On l’appelle parfois, à moitié pour rire, « anti-dopamine ». Ce n’est pas une affirmation scientifique et cela n’a rien à voir avec ce qui se passe dans ta tête. C’est notre façon de nous demander si un jeu a besoin de récompenses constantes, d’une urgence fabriquée et d’une pression pour revenir. Nous pensons que pas toujours, et qu’il y a de la place pour un jeu qui, simplement, attend.
02Quatre idées
Curiosité
Ce qui te fait revenir, c’est l’envie de savoir la suite. Si un jour tu n’as pas envie de savoir, il n’y a rien de grave.
Attention
Chaque halte apporte un court passage, à lire en entier. Rien d’autre à l’écran ne lui fait concurrence.
Découverte
La route se dessine à mesure que tu la parcours. Ce qui se trouve au-delà n’est pas montré à l’avance.
La liberté de s’arrêter
Une semaine, un mois, un hiver. La route reste exactement là où tu l’as laissée.
03Comment cela se traduit dans le jeu
Les idées ne valent pas grand-chose si on ne les voit pas. Voici ce que fait l’application aujourd’hui, vérifié fonctionnalité par fonctionnalité.
- Tu avances sans l’ouvrir. L’app lit ce que tu as marché depuis Apple Santé, y compris en arrière-plan. Il n’y a pas de bouton de démarrage et pas besoin de tenir le téléphone à la main.
- Il n’y a pas de séries à tenir. Pas de compteur de jours consécutifs. Ce que tu as parcouru ne se perd pas pour un jour d’absence, n’expire pas et ne recule pas.
- Il n’y a pas de compte à rebours. Pas de minuteurs, pas de vies, pas de bonus quotidien, pas de récompense qui disparaît si tu arrives en retard.
- Les notifications parlent de ce que tu as déjà parcouru. Tu en reçois une quand tes pas ouvrent un chapitre et une quand tu termines un itinéraire. Aucune n’est envoyée parce que tu as été absent, et entre dix heures du soir et huit heures du matin, rien ne sonne.
- De courts moments te sont proposés. Ils apparaissent comme une note au-dessus de la route : « Touche pour lire, ou continue de marcher. » Mets-la de côté et elle t’attend dans ton journal.
- Certaines pages se terminent par une question. Elle s’appelle « Une question tranquille » et n’a pas de case pour y répondre. Elle est pour le tronçon suivant.
- Tout ce que tu as lu peut être relu. Cela reste dans ton journal et fonctionne hors ligne.
- Tu paies une seule fois. Les itinéraires sont des achats uniques, sans abonnement, et l’écran d’achat propose toujours un « Pas maintenant ». Il n’y a pas non plus de publicité, de compte ni de statistiques.
Ce qui t’accompagne
Tu sais toujours où tu en es : combien de kilomètres tu as faits, combien il en reste et à quelle distance se trouve le prochain chapitre. Ce n’est ni une note ni un objectif quotidien. C’est ce que te dirait une borne au bord de la route.
Et tu ne marches pas seul. Des personnages de l’œuvre t’accompagnent, avec toi et à ton rythme : si tu t’arrêtes, ils attendent, et ils arrivent en même temps que toi. Il n’y a pas de classement ni personne à battre. Si tu préfères partir sans compagnie, tu peux les masquer dans les Réglages.
Quelques souvenirs restent aussi en chemin : les objets que chaque histoire te laisse et huit succès qui marquent des moments, comme le premier kilomètre ou l’arrivée. Ils sont acquis une fois pour toutes et ne se perdent pas.
La route ne bouge pas
Commence quand tu veux, et reviens quand la curiosité te pousse.
Voir les histoires Préviens-moi quand ce sera prêt




