MYTHONAUTA

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La filosofia del gioco

Giocare a un altro ritmo

Vogliamo che tu torni per curiosità.

Mythonauta avanza quando cammini, e solo allora. Non c'è niente da fare ogni giorno né niente da perdere se ti prendi il tuo tempo per tornare. C'è una lunga strada, una storia che conosci a metà e la domanda su cosa ci sia un po' più avanti.

01Cosa significa

Giocare a un altro ritmo significa lasciare che una storia duri quanto le tue camminate. L'Odissea, qui, è lunga 1.150 chilometri. A piedi sono mesi, e non c'è modo di comprare chilometri per accorciarli. Ci piace così: una storia lunga si ricorda in modo diverso quando ogni pagina ha richiesto un po' di tempo per essere raggiunta.

Vogliamo che tu torni per curiosità.

A volte lo chiamiamo, un po' per scherzo, “anti-dopamina”. Non è un'affermazione scientifica e non ha nulla a che vedere con ciò che succede nella tua testa. È il nostro modo di chiederci se un gioco abbia bisogno di ricompense continue, di urgenza fabbricata e di pressioni per farti tornare. Pensiamo che non sempre sia così, e che ci sia spazio per un gioco che semplicemente aspetta.

02Quattro idee

Curiosità

A farti tornare è la voglia di sapere cosa succede dopo. Se un giorno non ti interessa saperlo, non c'è niente di male.

Attenzione

Ogni tappa porta con sé un breve brano, da leggere per intero. Nient'altro sullo schermo gli fa concorrenza.

Scoperta

La strada si disegna man mano che la percorri. Ciò che sta oltre non viene mostrato in anticipo.

Libertà di fermarsi

Una settimana, un mese, un inverno. Il percorso resta esattamente dove l'hai lasciato.

03Come si vede nel gioco

Le idee valgono poco se non si vedono. Ecco cosa fa l'app oggi, verificato funzione per funzione.

Cosa ti fa compagnia

Sai sempre dove ti trovi: quanti chilometri hai fatto, quanti ne mancano e quanto dista il prossimo capitolo. Non è un voto né un obiettivo giornaliero. È ciò che ti direbbe una pietra miliare a bordo strada.

E non cammini in solitudine. I personaggi dell'opera ti accompagnano, con te e al tuo passo: se ti fermi, aspettano, e arrivano quando arrivi tu. Non c'è nessuna classifica e nessuno da battere. Se preferisci andare senza compagnia, puoi nasconderli in Impostazioni.

Lungo il cammino restano anche alcuni ricordi: gli oggetti che ogni storia ti lascia e otto traguardi che segnano dei momenti, come il primo chilometro o l'arrivo. Si conservano una volta e non si perdono.

La strada resta dov'è

Inizia quando vuoi, e torna quando la curiosità ti spinge.

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